Recenzja Xbox Series S: lite nowej generacji
Dlaczego możesz zaufać- Generalnie, gdy wchodzimy w nową generację konsol, wcześni użytkownicy potrzebują głębokich kieszeni. Całkowicie nowa, superspecjalna konsola kosztuje zwykle sporo – przynajmniej na początku – i tak jest w przypadku Xbox Series X oraz Playstation 5 .
Tym razem jest jednak alternatywa. Microsoft podjął odważny krok, aby zaoferować tańsze, mniejsze wejście do nowej generacji w postaci Xbox Series S. Jest naprawdę niedrogi, wystarczająco schludny, aby schować się w szafce i odtwarza wszystkie nowe gry dostępne w dniu premiery i nie tylko. Brzmi idealnie.
Pozostaje jednak jedno pytanie: czy to naprawdę wystarczająca nowa generacja?
Projekt
- Wymiary: 65 x 151 x 275 mm / Waga: 1,97 kg
- Połączenia: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, Wi-Fi 802.11ac
Z pewnością jest wystarczająco schludny – zarówno pod względem rozmiaru, jak i wyglądu. Pochodzi z twierdzeniami, że jest to najmniejsza konsola Xbox w historii i można to stwierdzić. Nie jest większy niż pudełko po butach, a ponieważ jest to jedyna maszyna nowej generacji, zaprojektowana specjalnie do pracy najlepiej po rozłożeniu na płasko, łatwo ją schować.
Twarz jest nieokreślona. Jako urządzenie wyłącznie cyfrowe nie ma tacy na płytę. To tylko port USB, przycisk połączenia kontrolera i świecący przełącznik włączania/wyłączania logo Xbox, o którym można krzyczeć. Reszta to płaski, biały plastik, przez co ma mniej charakteru niż Xbox One S.
Ale to nam się podoba. Poza kolorem seria S ładnie się chowa, a jednocześnie wygląda schludnie, gdy jest odsłonięta. W rzeczywistości jedynym wyróżnikiem jest kratka cieplna na górze, która bez wyraźnego powodu jest czarna. Po obu stronach znajdują się również kratki, więc nie przyklejaj ich zbyt blisko ścian bocznych każdego stojaka telewizyjnego.
Z tyłu masz kolekcję portów, które w większości pasują do konsol Xbox ostatniej generacji. Dostępny jest port Ethernet do przewodowego połączenia z Internetem (dostępne jest również dwuzakresowe Wi-Fi 802.11ac), a dwa porty USB z tyłu pasują do portu z przodu, ponieważ są kompatybilne z USB 3.1. Obecne jest wyjście HDMI 2.1, obok ósemkowego gniazda zasilania.
Warto zauważyć, że tej generacji nie ma wejścia HDMI, ponieważ Xbox zrezygnował z używania go do sterowania płatnymi telewizorami. Szczerze mówiąc, po Niebo Q Box został wydany w Wielkiej Brytanii, funkcja podłączania multimediów Xbox One i tak była niekompatybilna.
Zamiast tego otrzymujesz teraz gniazdo rozszerzenia pamięci masowej na oficjalną, opcjonalną kartę SSD. To może być bardzo ważne, co wyjaśnimy za chwilę.
Jedną z rzeczy, które naprawdę lubimy w tylnych połączeniach, jest to, że najważniejsze z nich dokładnie pasują do Xbox One S i One X, co oznacza, że możesz użyć tego samego okablowania, które już masz skonfigurowane, jeśli po prostu aktualizujesz.
Jedna rada: upewnij się, że twój kabel HDMI jest kompatybilny z 2.1 (tj. Szybki lub, jeszcze lepiej, bardzo szybki). Będzie to ważne dla późniejszego grania w 120 Hz. Jeśli nie masz pewności, zamień istniejący kabel HDMI na 2-metrowy dostarczony w zestawie.
Nowy kontroler bezprzewodowy Xbox
- Nowy kontroler z przyciskiem udostępniania
- Baterie AA (w zestawie)
- Niższe opóźnienie
- USB-C
W pudełku znajduje się również nowy kontroler bezprzewodowy Xbox i kilka baterii AA. Tak, jest ponownie zasilany z baterii i nie można go ładować. Jednak biorąc pod uwagę, że jego konstrukcja jest prawie identyczna z ostatnim kontrolerem Xbox, możesz po prostu użyć akumulatorów lub akcesoriów z tej generacji.
Z nowym kontrolerem jest kilka kluczowych różnic zewnętrznych: jest gładki na górze z przodu (poprzedni miał lekką wstawkę); D-Pad został zamieniony na okrągły, bardziej ergonomiczny styl; pośrodku znajduje się nowy przycisk udostępniania, który pomaga natychmiast robić zrzuty ekranu itp., Bez konieczności grzebania w przycisku opcji.
Tył nowego kontrolera jest również pokryty wgłębieniami dla lepszej przyczepności, podobnie jak spusty.
Wreszcie, tym razem łączność przewodowa odbywa się przez USB-C – do ładowania wszelkich oficjalnych akumulatorów, które możesz dodać lub podłączyć do samego Xboxa.
Kontroler jest wstecznie kompatybilny z Xbox One. Podobnie starsze kontrolery są również kompatybilne w przód – więc możesz je po prostu podłączyć do gier dla dwóch graczy i tym podobnych, jeśli masz jakieś leżeć. Rzeczywiście, wszystkie starsze akcesoria Xbox One – własne i innych firm – powinny działać z Xbox Series S.
Jeśli chodzi o nowe dzwonki i gwizdki, jest ich niewiele. Kontroler działa i działa podobnie do istniejącego kontrolera, ale biorąc pod uwagę, że zawsze uwielbialiśmy projekt i styl, nie jest to złe. Twierdzi się, że opóźnienie zostało ulepszone dzięki obsłudze Bluetooth Low Energy (BTLE) i Dynamic Latency Input (DLI), ale i tak nigdy nie zauważyliśmy żadnych problemów na tym froncie.
Warto zauważyć, że nowy kontroler DualSense firmy Sony ma kilka dodatków tej generacji – takich jak adaptacyjne wyzwalacze i haptyczne sprzężenie zwrotne – które nie są tutaj replikowane. Ale z drugiej strony kontrolery Xbox zawsze miały przyzwoitą reakcję spustu i dudnienie, więc różnicę można odróżnić tylko wtedy, gdy używasz rywalizujących urządzeń obok siebie.
Sprzęt komputerowy
- Procesor: ośmiordzeniowy niestandardowy procesor Zen 2
- Pamięć: 10 GB pamięci RAM GDDR6
- GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs
- Przechowywanie: dysk SSD 512 GB
- Rozszerzenie pamięci
Wewnątrz Xbox Series S otrzymujesz przycięte specyfikacje w stosunku do jego mocniejszego rodzeństwa z serii X. Dostępny jest ośmiordzeniowy, niestandardowy procesor AMD, przetwarzanie grafiki przy 4 teraflopach i 10 GB pamięci RAM DDR6.
To wszystko umożliwia kilka dodatkowych funkcji, których nie dostaniesz na Xbox One X, powiedzmy, nawet jeśli niektóre specyfikacje na papierze wyglądają podobnie lub nawet słabiej niż ta alternatywa ostatniej generacji. Na początek seria S jest zdolna do grania z szybkością 60 klatek na sekundę, nawet do 120 klatek na sekundę, aczkolwiek w rozdzielczości 1440p, a nie w pełnym 4K (jak seria X). Ma możliwość wyjścia 4K, co programiści mogą wykorzystać gdzieś w dalszej części linii, ale na razie zalecana jest stabilna rozdzielczość 1440p.
Nawiasem mówiąc, warto zauważyć, że jest to specyficzne dla gier. Wyjście multimedialne – takie jak Netflix i Disney+ – jest dostępne w rozdzielczości do 4K Ultra HD i HDR/Dolby Vision od samego początku.
Drugim głównym sprzętem wewnętrznym jest dysk SSD o pojemności 512 GB dostępny do przechowywania. Jest to ważne z dwóch powodów. Po pierwsze, umożliwia znacznie szybsze ładowanie i to, co Xbox lubi nazywać „szybkim wznowieniem”. Ta ostatnia funkcja może wstrzymać od czterech do sześciu gier w zależności od ich rozmiaru i zakresu, umożliwiając niemal natychmiastowe przełączanie się między nimi.
Niestety szybkie wznowienie działa obecnie tylko z niektórymi tytułami, które go obsługują – a niewiele z nich było dostępnych w momencie pisania tego tekstu – ale pomysł jest atrakcyjny i mamy nadzieję, że stanie się bardziej domyślny w przyszłości.
Czasy ładowania lub ich brak są obecnie bardziej oczywiste. Gry przechowywane na dysku SSD ładują się znacznie szybciej niż na Xbox One S lub X. Nie są natychmiastowe, ale wejście do dedykowanej gry na Xbox Series S/X lub Xbox One jest mniej frustrujące niż wcześniej.
Mamy jednak jeden problem z dyskiem SSD: jego rozmiar! Biorąc pod uwagę, że wkraczamy w fazę większych gier z większą wiernością graficzną, 512 GB jest pozytywnie marne. Tak, technologia dysków półprzewodnikowych jest nadal stosunkowo droga, zwłaszcza przy większych rozmiarach, ale żeby dać wam przykład, udało nam się zmieścić dziewięć gier na wewnętrznym dysku Xbox Series S. Tylko dziewięć.
Jeden z nich nie jest nawet zoptymalizowany pod konsolę, to standardowy tytuł na Xbox One. I tylko jeden z nich ma ponad 70 GB – co uważamy za typowe dla dużych, potrójnych wydań gier. Biorąc pod uwagę mantrę Xbox, że seria S jest idealna dla Game Pass Ultimate i ponad 200 gier dostępnych od pierwszego dnia, będziesz miał miejsce na dysku tylko dla garstki.
W tym miejscu pojawia się karta rozszerzenia pamięci masowej, chociaż przywróci to prawie taką samą kwotę, jak sam Xbox Series S. Daje ci dodatkowy 1 TB pamięci SSD, który będzie działał dokładnie tak samo jak dysk wewnętrzny i będzie uruchamiał zoptymalizowane gry Xbox Series S/X w identyczny sposób. Ale jeśli decydujesz się na tańszą konsolę Xbox nowej generacji, dlaczego miałbyś chcieć wydać mniej więcej cenę serii X tylko po to, aby uzyskać więcej miejsca?
wiewiórka_widget_3659696
Jest jedna alternatywna opcja. Podobnie jak w przypadku konsol Xbox One, porty USB w Series S obsługują zewnętrzne dyski twarde (lub SDD), aby znacznie zwiększyć pojemność pamięci. Gry przechowywane na nich nie skorzystają z optymalizacji nowej generacji, ale będą działać i nadal będą kompatybilne z szybkim wznawianiem (jak opisano powyżej) i automatycznym HDR. Naszą radą jest zaopatrzenie się w dysk zewnętrzny o pojemności co najmniej 1 TB (większy, jeśli możesz sobie na to pozwolić) i przechowywanie na nim wszystkich wstecznie kompatybilnych gier na konsolę Xbox One, oszczędzając w ten sposób dysk wewnętrzny dla dedykowanych gier Xbox Series S/X.
W razie potrzeby nadal będziesz musiał usuwać i pobierać ponownie, ale przynajmniej nie zatykasz niepotrzebnie dysku głównego. Na szczęście możesz filtrować listę gier, aby zobaczyć, które gry są zoptymalizowane pod kątem nowej konsoli, a które nie – to pomoże.
Doświadczenie
- Wstecznie kompatybilny z tysiącami gier na konsolę Xbox One, Xbox 360 i oryginalną konsolę Xbox
- Obsługa Dolby Vision i Dolby Atmos dla multimediów i gier
- Konfiguracja za pomocą aplikacji iOS i Android
Ogólne wrażenia użytkownika są rzeczywiście bardzo przyzwoite. W rzeczywistości, jeśli masz już konsolę Xbox One, wiesz już o niej wszystko – jest identyczna z najnowszą aktualizacją. Dostajesz fantazyjne nowe animowane tło na ekranie głównym, ale to jedyna znacząca zmiana. To i szybkość użytkowania została poprawiona dziesięciokrotnie. Najlepsze gry Nintendo Switch 2021: Najlepsze gry Switch, które każdy gracz musi posiadać Za pomocąRik Henderson· 31 sierpnia 2021
Microsoft / XboxNowi w rodzinie Xbox zostaną zaszczyceni estetyką płytek firmy Microsoft, z wyjątkiem tego, że rogi zostały ostatnio zaokrąglone, a projekt stał się bardziej przyjazny dla konsumenta. Łatwo jest dostać się do listy gier i aplikacji multimedialnych, a sztuka przypinania interesujących obszarów lub gier do strony głównej pozwala dostosować całą grę do własnych upodobań.
Konfiguracja początkowa to drobiazg, zwłaszcza jeśli używasz aplikacji mobilnej Xbox w systemie iOS lub Android. W ten sposób możesz zalogować się na swoje konto Microsoft i ustawić aktualizację i przenoszenie konsoli bez konieczności poruszania się po klawiaturze ekranowej za pomocą kontrolera. Jest to jeszcze prostsze, jeśli masz już konsolę Xbox One, z możliwością przeniesienia istniejących ustawień za pomocą aplikacji.
Jeśli masz już gry Xbox One przechowywane na dysku zewnętrznym (lub dwóch), możesz po prostu podłączyć je do Series S i zostanie natychmiast rozpoznany i wszystkie dostępne gry. Mogą wymagać aktualizacji, ale nie musisz ich ponownie pobierać.
Kolejną cechą Xboxów nowej generacji jest rekonstrukcja HDR. Prawie każda gra dostępna na Xbox One będzie również działać na Xbox Series S – często z ulepszoną wydajnością wizualną w wielu przypadkach dzięki architekturze Xbox Velocity (połączenie CPU, GPU i SSD) – ale technologia rekonstrukcji HDR dodaje coś nowego. Istniejące gry na konsolę Xbox, które natywnie nie obsługują HDR (wysokiego zakresu dynamiki), zostaną w pewnym sensie przeskalowane, aby zapewnić lepszy kontrast i szerszą gamę kolorów. Nie jest tak dobry jak natywny HDR, ale jest miłym akcentem.
Podobnie jak obsługa Dolby Vision dla gier. Xbox Series S/X to pierwsze konsole, które oferują zarówno Dolby Atmos, jak i Dolby Vision do gier, a także odtwarzania filmów i programów telewizyjnych. Będziesz potrzebować kompatybilnego telewizora, systemu dźwiękowego i obsługiwanych gier (listy których jeszcze nie zobaczymy), ale dobrze jest wiedzieć, że ta funkcja jest dostępna do wykorzystania w przyszłości.
Wydajność
- Docelowa wydajność: 1440p 60fps, możliwe do 120fps; 4K HDR dla wideo
- Tryb automatycznego małego opóźnienia (ALLM)
- Zmienna częstotliwość odświeżania (VRR)
- Śledzenie promieni DirectX
- AMD Freesync
Oczywiście najważniejszym aspektem każdego ewolucyjnego skoku w grach jest to, jak radzi sobie nowicjusz. A w Xbox Series S trudno jest dokładnie odpowiedzieć. Zoptymalizowane gry są obecnie nie tylko na miejscu, a przed premierą jest tylko garstka, ale sama natura gier sugeruje, że mamy rok lub dwa, zanim jakakolwiek konsola zacznie osiągać swój potencjał.
Mimo to z naszych testów widzimy, że Xbox Series S jest półmetkiem maszyny nowej generacji. Oprócz obciętej rozdzielczości dla natywnych gier nowej generacji – w porównaniu z Xbox Series X i PS5 – ma też kilka zastrzeżeń podczas grania w gry Xbox One.
Największą z nich jest to, że podczas gdy Series X jeszcze bardziej ulepszy i przekształci wszystkie gry Xbox, które już oferowały ulepszenia dla Xbox One X, Series S zamiast tego przyjmuje wersję One S. Nadal będzie go ulepszać tam, gdzie to możliwe – na przykład w grach z odblokowaną liczbą klatek na sekundę i/lub rozdzielczością – ale bez żadnych ulepszeń, które zostały już wprowadzone w poprzedniej flagowej maszynie Xbox.
To powiedziawszy, dotyczy to tylko worka pełnego tytułów na Xbox One odtwarzanych z kompatybilnością wsteczną i trzeba powiedzieć, że nadal wyglądają świetnie, gdy działają na Series S. Red Dead Redemption 2 , na przykład działa i wygląda lepiej na Xbox Series S niż kiedykolwiek wcześniej PS4 Pro . Co więcej, działa cicho – nie słychać żadnego hałasu wentylatorów, czym wcześniej nie mogły się pochwalić ani Xbox, ani PlayStation.
Jeśli chodzi o rzeczywiste zoptymalizowane gry, obsługa DirectX śledzenie promieni dodaje zupełnie nowy wymiar. Jak powiedzą właściciele komputerów PC z najnowszymi kartami graficznymi, ray tracing zmienia zasady gry – dosłownie. Dostosowuje sposób działania oświetlenia w grze, aby efekt był znacznie bardziej realistyczny, tworząc blask i odbicia jak nigdy dotąd. Xbox Series S może nie być tak wydajny w rozdzielczości, jak inne maszyny nowej generacji, ale jego zrozumienie tego rodzaju technologii sprawia, że jest to skok w stosunku do każdego Xbox One.
Dodatkowo, jak wspomnieliśmy wcześniej, nie można podsłuchać możliwości osiągania wyższych klatek na sekundę – 120 klatek na sekundę w niektórych grach. Niewątpliwymi beneficjentami będą strzelanki pierwszoosobowe i gry samochodowe. Gears 5 na przykład osiąga 120 fps (lub 120 Hz, jak to niektórzy nazywają) w trybie wieloosobowym i jest płynny jak masło. Zauważysz spadek rozdzielczości, w zależności od gry i dewelopera, ale niektórzy wolą wyższą liczbę klatek na sekundę niż rozdzielczość.
Gry
- Niektóre gry zoptymalizowane pod kątem konsoli Xbox Series S/X
- Obsługiwana subskrypcja Xbox Game Pass
Ostatnia część naszej recenzji jest równie ważna, jak każda inna sytuacja w sprzęcie: gry. Niestety, w przeciwieństwie do innych nowych premier konsol, obie nowe konsole Xbox skutecznie uruchamiają się bez żadnych dużych tytułów własnych, na których można by powiesić czapki. Aureola nieskończona został opóźniony i poza kilkoma doskonałymi optymalizacjami istniejących tytułów na konsolę Xbox One, to wszystko w przypadku produkcji Microsoft Studios. Jest jednak jedna rzecz, która idzie w parze z Xbox Series S, dzięki czemu jest to jedna z najbardziej fascynujących konsol startowych: Xbox Game Pass .
Podczas gdy lista gier natywnych Xbox Series S/X będzie rozsądna, jeśli początkowo nie będzie spektakularna, Game Pass jest super propozycją. Gdy tylko uruchomisz nową konsolę Xbox, skonfigurujesz ją i zalogujesz, od samego początku będziesz mieć ponad 200 gier. Tak, będziesz musiał zasubskrybować Xbox Game Pass (zalecamy za pośrednictwem Ultimate) i tak, będziesz musiał poczekać na pobranie jakichkolwiek gier, ale nie będziesz musiał płacić ani grosza, aby zgromadzić bibliotekę gier których zebranie zajęło wiele lat.
Trzeba przyznać, że we wbudowanej pamięci masowej nie zmieści się wielu, a większość nie zostanie zoptymalizowana, ale koncepcja sprawia, że seria S jest idealną maszyną nowej generacji dla rodzin. Jest wystarczająco tani i wesoły, a do tego cichy i szybki. I chociaż nie jest tak wydajny, jak jego większy odpowiednik z serii X, dla wielu nadal jest wystarczająco odporny na przyszłość.
WerdyktTo prawdopodobnie raison d'être Xbox Series S. To nie jest tak naprawdę dla zapalonych graczy, którzy chcą podłączyć go do telewizora OLED 4K i grać na najwyższym możliwym poziomie grafiki konsoli. Jest przeznaczony dla bardziej zwykłego użytkownika, który docenia również posiadanie wszystkich usług przesyłania strumieniowego multimediów w tym samym zgrabnym pudełku i nadal ma ochotę na realistyczne odbicia w kałużach.
Jest cichy, nienarzekający i przyjazny – od VW Beetle do Golfa GTi z serii X – i chociaż może nie jest to pomysł na skok pokoleniowy dla wszystkich, stanowi ważny pomost między starym a nowym.
Weź również pod uwagę
Xbox Series X
wiewiórka_widget_2744430
Jeśli szukasz więcej mocy, więcej pamięci masowej, więcej możliwości nowej generacji, to jest Xbox, którego szukasz. Jest oczywiście droższy i większy.
Playstation 5
wiewiórka_widget_2679939
Sprzeciw Xboksa jest znacznie większy fizycznie, ale wnosi nowy styl do oprogramowania, kontrolera i doświadczenia. Nie ma też wielu gier z pierwszej ręki od pierwszego dnia, ale to właśnie takie tytuły w przyszłości byłyby powodem do rozważenia posiadania PlayStation zamiast – lub oczywiście dodatkowo – Xboxa.
huawei mate 9 vs mate 9 pro